Gra, która uczy w jaki sposób budować rozwiązania AWS z wykorzystaniem koncepcji i ćwiczeń chmurowych. Jako gracz tworzysz swój avatar i wyruszasz w podróż, by pomóc mieszkańcom miasta zmienić ich świat poprzez rozwiązywanie problemów związanych z chmurą. Możesz przenieść swoje szkolenie techniczne na wyższy poziom, przekształcając problemy biznesowe w rozwiązania techniczne za pomocą symulacji i ćwiczeń praktycznych. W grze możesz zdobywać nagrody, odblokowywać kolejne postacie, motywy, mieć “zwierzakowego” kompana lub różne pojazdy.
Główne zadania gracza/mechaniki:
Rozwijanie umiejętności praktycznych w chmurze poprzez interaktywne uczenie się i działania związane z wykorzystaniem usług AWS (Amazon Web Services) – oglądanie filmów edukacyjnych na dany temat przed wykonaniem zadania
Budowanie schematów poprzez przeciąganie dostępnych elementów
Wskazanie graczom przykładowych rozwiązań, na bazie których mają wykonać zadanie (np. poprawnie wpisać adres URL strony z wymaganymi elementami)
Do kogo kierowana jest gra:
Gra kierowana jest głównie do osób rozpoczynających swoją przygodę z karierą zawodową lub dla początkujących, którzy chcą dowiedzieć się więcej o podstawowych koncepcjach chmury.
Gra uczy koncepcji AWS Cloud, typowych przypadków użycia, modeli rozliczeń i cen, koncepcji bezpieczeństwa i wpływie na biznes
Sposoby pozyskiwania wiedzy przez gracza:
Specjaliści w chmurze wykonają 12 zadań praktycznych, korzystając z usług AWS. Każdezadanie składa się z problemu biznesowego, przewodnika po rozwiązaniu, filmów szkoleniowych, ćwiczenia laboratoryjnego i czynności typu „zrób to sam”.
Wiele filmów edukacyjnych
Sprawdzanie wiedzy poprzez wykonywanie zadań praktycznych (np. na początku opisywany jest problem w dialogach z NPC, następnie otrzymujemy zadanie i mamy je wykonać. Przechodzimy do odpowiedniego segmentu i jesteśmy zapoznawani z różnymi diagramami, filmami, zdjęciami które mają nam pomóc wykonać dane zadanie. Pojawia się zadanie praktyczne, najpierw wszystkie elementy są dokładnie opisywane. Po wprowadzeniu zajmujemy się zadaniem – np. poprawne wpisanie adresu URL).
Dzięki dialogom/wiadomościom otrzymywanym od NPC jesteśmy naprowadzani, gdzie powinniśmy kliknąć
W Hud na ekranie mamy również pasek poziomu. Zapełnia się on wraz z postępem naszego kursu.
Sposoby weryfikacji wiedzy gracza:
Egzamin końcowy
Mocne strony:
Otrzymanie certyfikatu
Większe wynagrodzenie po zdobyciu certyfikatu
Poprawa wyników w pracy
Słabe strony:
Ekrany ładowania pojawiają się zbyt często, co delikatnie zaburza dynamikę gry
Strona techniczna:
Grafika trójwymiarowa spełnia oczekiwania gracza. Nie zauważono istotnych błędów podczas rozgrywki. Jednym mankamentem są dłuższe przejścia między segmentami gry.